從半身癱瘓的PPG神話來看CRM2.0

葉開 2008/03/10

  Web2.0春風(fēng)吹過,創(chuàng)造了附加的新概念,其中就包括CRM,造就了CRM2.0的精神支柱。那么什么是CRM2.0?2.0會以什么樣的方式來改變傳統(tǒng)意義上的CRM?這是一股轉(zhuǎn)瞬即逝的旋風(fēng),還是開啟CRM創(chuàng)新模式的生命之門?

  PPG是一個2.0時代模式的縮影,這個神話帝國遇到的問題,從一個側(cè)面反映出離開了CRM的Web2.0模式將難以持續(xù)。這又應(yīng)了那句古話:“皮之不存,毛將焉附!睆倪@個意義上來說,CRM和2.0的結(jié)合,是一種精神和肉體的合而為一,離開了哪一方,都無法找到向上的動力。

  當(dāng)然,因?yàn)閃eb2.0聲名狼藉,CRM2.0也難逃概念炒作的嫌疑。由于目前并沒有一套完整的融合創(chuàng)新技術(shù)的CRM2.0系統(tǒng)存在,CIO們的質(zhì)疑聲也不絕于耳。CRM2.0能否經(jīng)受住實(shí)踐的檢驗(yàn)?讓我們通過CIO們的探索與暢想,零距離審視CRM2.0吧!

  PPG是一個2.0時代模式的縮影。Web2.0往往從創(chuàng)新而起,從創(chuàng)新而亡。真正要使創(chuàng)新的2.0模式持久發(fā)展,則需要結(jié)合傳統(tǒng)的管理進(jìn)行相互融合,而這個時候客戶關(guān)系管理則是最核心的體系。2.0模式類似于外功,企業(yè)可以通過創(chuàng)新模式的外功盡快獲得一定的市場優(yōu)勢,但確定市場持久優(yōu)勢還是要練好內(nèi)功,這就是以客戶為中心的CRM所起到的作用。CRM2.0融合了Web2.0的精髓,體現(xiàn)個體為主以及個體基于社群進(jìn)行主動交互的特點(diǎn),是一個基于個體主動的以個體客戶為中心的模式。這種轉(zhuǎn)變,打破了以往企業(yè)與客戶的單向或者雙向溝通,而是更多地鼓勵個體消費(fèi)者能夠基于自己的關(guān)系圈子進(jìn)行主動的體驗(yàn)、傳播和互動,也就是一種多向的交互,尤其是個體消費(fèi)者與個體消費(fèi)者之間的互動更為關(guān)鍵和核心。

  2.0時代,強(qiáng)調(diào)快與輕。因此,PPG創(chuàng)造了一個快公司的神話,無店鋪銷售,只憑借鋪天蓋地的平媒、電視廣告,以及下單的呼叫中心和互聯(lián)網(wǎng),其他的全部外包,不到兩年的時間已經(jīng)躋身國內(nèi)襯衫市場三甲。這開創(chuàng)了國內(nèi)服裝企業(yè)商業(yè)新模式,圍繞在它頭上的光環(huán)也因此越來越亮:商業(yè)神話、服裝業(yè)的戴爾、“輕公司”樣板……

  然而,就在其獲得榮耀的同時,不絕于耳的消費(fèi)者抱怨、此起彼伏的賬款債務(wù)糾紛、令人不解的ppgsale.cn打折網(wǎng)站,似乎都在說明PPG遇到麻煩了。而現(xiàn)象的根源,就來自于重廣告輕客戶的管理體系,造就了其半身癱瘓的現(xiàn)狀。

  PPG代表了2.0時代模式。真正要使創(chuàng)新的2.0模式持久發(fā)展,則需要結(jié)合傳統(tǒng)的管理進(jìn)行相互融合,而這個時候客戶關(guān)系管理則是最核心的體系。更多的實(shí)踐表明,企業(yè)如果要進(jìn)行營銷2.0,必須先普遍使用CRM信息化手段,并利用CRM更靈活地運(yùn)用個體客戶的資料和喜好信息等。

  CRM2.0與Web2.0區(qū)別何在

  傳統(tǒng)的客戶關(guān)系管理更多地強(qiáng)調(diào)系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)企業(yè)與客戶的交互與傳遞,強(qiáng)調(diào)企業(yè)通過營銷和客戶關(guān)懷加強(qiáng)與客戶的關(guān)系,提升客戶的滿意度和忠誠度,是一種基于企業(yè)主動的以客戶為中心的模式。

  Web2.0構(gòu)建了很多技術(shù)體系,也有很多新穎的2.0工具,CRM2.0是秉承其精髓而進(jìn)行升華構(gòu)建的。如果從技術(shù)層面看,Web2.0的SNS、Blog、IM等等,都是以People(人)為核心實(shí)體,關(guān)聯(lián)People(人)的Relation(關(guān)系)、Blog日志、Message(消息)等;而CRM是以Customer(客戶)為核心實(shí)體,關(guān)聯(lián)Contact(聯(lián)系人)、Information(信息)、Order(消費(fèi))等;而CRM2.0是以People(人)為核心實(shí)體,關(guān)聯(lián)其Relation(關(guān)系)、Blog(日志)、Message(信息)以及其商業(yè)層面的Account(賬戶)、Information(信息)、Order(消費(fèi))或者更多的Group(社群)等信息。

  所有的技術(shù)都是為業(yè)務(wù)服務(wù)的,因此我們從CRM2.0與Web2.0的實(shí)體關(guān)系分解上可以看出,二者都是基于“人+關(guān)系+內(nèi)容+互動”這種實(shí)體關(guān)系,只是Web2.0偏重于娛樂和個體應(yīng)用,而CRM2.0更偏重于商業(yè)應(yīng)用。

  CRM2.0的目標(biāo) 不僅僅是利基市場

  很多Web2.0喜歡強(qiáng)調(diào)長尾和利基,實(shí)際在上網(wǎng)絡(luò)技術(shù)時代我們已經(jīng)有能力進(jìn)行真正的一對一。所以CRM2.0的目標(biāo)不僅僅是利基市場,更重要的是利用2.0技術(shù)進(jìn)行一對一溝通。這也是CRM2.0的核心:IDIC,識別-差異化-互動-個性化。

  這種溝通的關(guān)鍵首先是識別。識別個體,可以基于ID、會員卡號、手機(jī)號碼、IM號碼或者RFID吉祥物等形式,另外還需要支持Web2.0的OpenID,以接納開放的ID識別體系,形成多個平臺的融合。Web2.0往往更多地依賴于社區(qū)、博客等,而忽略了傳統(tǒng)的客戶管理中的識別手段。

  另外,CRM2.0對個體的客戶價值評估有著巨大的變革,不僅要評估個體的消費(fèi)價值,還要評估個體的人氣價值、社會價值(包括關(guān)系鏈度、關(guān)系強(qiáng)度,是否影響人、是否傳播人等等),利用前臺的Web2.0平臺獲取個體的社會價值,利用后臺的CRM2.0平臺獲取個體的消費(fèi)價值,最終綜合評估出一個個體的綜合價值,針對不同價值層次的個體群,制定不同的差異化策略。

  在客戶互動方面,CRM2.0體系的互動不僅僅是企業(yè)與個體的互動,更重要的是個體與個體的互動。這種自發(fā)的互動,基于可以記錄到CRM2.0后臺的Web2.0手段,比如社區(qū)、博客、IM等等進(jìn)行。而這種互動和溝通,可以基于模板甚至智能虛擬人來進(jìn)行模擬和代理,也就是個體關(guān)系顧問。

  CRM2.0終結(jié)了Web2.0的贏利模式

  在這個時代,信息充分的共享,而消費(fèi)者可以自由的轉(zhuǎn)換,因此2.0時代我們需要管理或者維護(hù)的是關(guān)系。這種關(guān)系不是強(qiáng)行推給客戶的,而是企業(yè)-客戶、客戶-企業(yè)甚至客戶-客戶的關(guān)系。這些關(guān)系也不是純粹為了銷售、營銷或者服務(wù)的,而是溝通、互動,持續(xù)的,一對一的。無為,無廣告,只有關(guān)系,只有溝通,才是真正的營銷。

  在圍繞消費(fèi)者的關(guān)系和圈子的關(guān)系的溝通交互中,我們互相共鳴,互相共享,甚至互相共創(chuàng)內(nèi)容,從而形成一個和諧的社群氛圍,繼續(xù)帶動更多的人和關(guān)系進(jìn)入這個社群。溝通互動的角度更多的側(cè)重于個體的體驗(yàn)、喜好和樂趣,從生活中滲透對文化、價值、消費(fèi)理念的交互。而溝通交互使用的手段因?yàn)?.0技術(shù)更加豐富起來:電話、手機(jī)、SMS、Email、Web2.0(社區(qū)、SNS、IM)等,隨時隨地,隨需隨好。

  在娛樂的互聯(lián)網(wǎng)真正的盈利模式是什么?不是向用戶收費(fèi),不是收取廣告費(fèi),而是充分進(jìn)行企業(yè)應(yīng)用。只有基于企業(yè)應(yīng)用,才能讓這些溝通成為營銷的主要手段,產(chǎn)生增值并最終盈利。所以Web2.0的盈利模式終結(jié)者就是CRM2.0,娛樂的用戶收費(fèi),最終的結(jié)果是免費(fèi),而產(chǎn)生價值的是企業(yè)應(yīng)用、社會應(yīng)用。只有通過關(guān)系的增值、個體的傳播、社會總體價值的增長,才能構(gòu)建真正的贏利模式。

  個體一對一是CRM2.0的核心

  在CRM2.0的體系中,個體成為一個核心的地位,尤其是多中心的個體形成的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)營銷,帶動更多的體驗(yàn)營銷、口碑營銷和社群營銷等。其核心的模型為人與關(guān)系、內(nèi)容與互動。在整個強(qiáng)調(diào)企業(yè)應(yīng)用的CRM2.0體系中,與娛樂性的Web2.0顯著的不同點(diǎn)很多,而這些不同點(diǎn)恰好形成了CRM2.0體系的基礎(chǔ)。

  首先,我們要認(rèn)識客戶與個體、客戶與用戶、黏著度與忠誠度(活躍程度、在網(wǎng)時長、口碑傳播等)的關(guān)系。相對于Web2.0的社區(qū)營銷針對的是大眾或者一群用戶,CRM2.0更強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)營銷,尤其是一對一營銷,那么首要核心就是要進(jìn)行個體識別。只有識別個體,才能進(jìn)行與個體的一對一營銷和互動,并有效跟蹤個體的行為、消費(fèi)和喜好等,以及營銷活動或者品牌事件的效果,從而為企業(yè)提供精細(xì)的ROI報告。

  其次,在采集個體的基本信息、喜好、興趣、行為習(xí)慣等信息之外,還需要基于客戶許可讓個體來設(shè)置對不同群組或者企業(yè)的許可與許可程度、范圍,并設(shè)置自己的標(biāo)簽、關(guān)鍵字等,從而建立起個體許可的基礎(chǔ)。

  再次,CRM2.0的基礎(chǔ)還在于對個體的客戶價值評估有更新的變革。

  最后,是客戶互動。CRM2.0體系的互動不僅僅是企業(yè)與個體的互動,更重要的是個體與個體的互動。這種自發(fā)的互動,基于可以記錄到CRM2.0后臺的Web2.0手段。

  CRM2.0的精神在于一個四段論

  任何一個好的有生命力的體系都需要有一個強(qiáng)大的精神來支持,這也是體系的靈魂。CRM2.0體系的精神在于一個四段論:共鳴、共享、共創(chuàng)、共生。從共鳴到共生是一個逐漸遞進(jìn)的過程,而最后的共生則是一個和諧生活的理想境界。

  第一階段:共鳴。無論是社區(qū)或者社群,或者個體對企業(yè)品牌的認(rèn)知,大多都存在一個對某一件事務(wù)或者觀點(diǎn)的認(rèn)同和共鳴,因?yàn)檫@種共鳴,雙方互相有了接觸,并建立了初次的認(rèn)可,開始溝通或互動。沒有共鳴,則沒有后續(xù)的階段。

  第二階段:共享。因?yàn)榛诠缠Q的基礎(chǔ),個體或者企業(yè)之間互相溝通、交互,已經(jīng)建立起初步的信任基礎(chǔ),大家可以開始共享知識、信息和目的、興趣、意向等等,從而進(jìn)行深入的溝通,或者已經(jīng)有初步的交易和商業(yè)關(guān)系。

  第三階段:共創(chuàng)。在忠誠度越來越高、交互越來越深入的時候,多方協(xié)作、共同創(chuàng)造,甚至消費(fèi)者自己創(chuàng)造內(nèi)容等等,已經(jīng)開始交叉實(shí)現(xiàn),同時形成一個融合的互動的社會環(huán)境,體現(xiàn)個體需求或者個體創(chuàng)造內(nèi)容已經(jīng)成為大勢所趨,個體媒體和個體生產(chǎn)的聯(lián)盟趨勢已經(jīng)成為不可小視的因素。

  第四階段:共生。共創(chuàng)實(shí)際上不是最終的目標(biāo),最終的目標(biāo)是和諧生活,和諧社會。所以,CRM2.0體系的未來境界是能夠共同生活,共同互助,共同自助,共同社會化,從而形成一個真實(shí)而關(guān)系網(wǎng)絡(luò)化的和諧社會體系。

  CRM2.0的未來是無形營銷

  CRM2.0體系的構(gòu)建和實(shí)現(xiàn),并非一帆風(fēng)順,因?yàn)椴粌H僅在于龐大的體系,還在于個體與企業(yè)對CRM2.0體系的認(rèn)知和認(rèn)同。從企業(yè)應(yīng)用的角度而不是互聯(lián)網(wǎng)娛樂的角度來分解CRM2.0體系的實(shí)現(xiàn)過程,可以分為三個階段:

  初級階段:企業(yè)會員關(guān)系管理。大體系,小切入。從企業(yè)實(shí)際的會員管理入手,先拓展為企業(yè)會員的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的營銷體系,也就是以企業(yè)會員為基礎(chǔ),溝通圍繞會員和會員好友的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的CRM2.0體系,企業(yè)可以快速獲得收益,并增強(qiáng)繼續(xù)深入的信心。

  發(fā)展階段:行業(yè)關(guān)系管理;诳蛻糍Y源集中或者服務(wù)意識強(qiáng)烈的行業(yè),建立行業(yè)的客戶聯(lián)盟,從而構(gòu)建整個行業(yè)的會員關(guān)系管理,這樣形成一種客戶大聯(lián)盟效應(yīng),同時又借助不同企業(yè)的核心競爭力和客戶定位不同,各自切分自己的會員關(guān)系。

  理想階段:社會關(guān)系管理。當(dāng)一批種子企業(yè)和行業(yè)的關(guān)系用一個體系構(gòu)建起來,讓整個社會的主流個體已經(jīng)融合進(jìn)這個體系后,個體便成為中心,其他大批的企業(yè)和行業(yè)也會主動參與進(jìn)來,這樣基本上形成一個網(wǎng)絡(luò)體系化的社會,也就是社會關(guān)系管理體系。

  CRM2.0體系的可行模式,我們是如此構(gòu)建的

  網(wǎng)絡(luò)社區(qū)/SNS網(wǎng)絡(luò)(消費(fèi)者/個體)+在線電子商務(wù)(個體拍賣模式,類似ebay)+社區(qū)品牌體驗(yàn)店(實(shí)地)+在線CRM平臺(企業(yè)用)+社區(qū)媒體交互終端(類似可以交互的信息終端)。

  網(wǎng)絡(luò)上的社區(qū)和實(shí)際生活中的社區(qū),都成為CRM2.0體系的核心,因?yàn)檫@是個體人群積聚的主要陣地;而前臺是Web2.0社區(qū),后臺是在線CRM平臺,中間為基于SNS網(wǎng)絡(luò)的個體競拍式電子商務(wù)則是CRM2.0的企業(yè)應(yīng)用關(guān)鍵所在;而社區(qū)實(shí)地的品牌體驗(yàn)店和媒體交互診斷,則是CRM2.0體系中類似傳統(tǒng)媒體的溝通渠道之一。

  我們可以感覺到,CRM2.0體系倡導(dǎo)的是營銷融入到生活,溝通融入到社會,最終的社會關(guān)系管理則是化營銷為無,卻無不為!

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