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手機(jī)游戲不只是RPG

2007/05/29

  長(zhǎng)期以來(lái)手機(jī)網(wǎng)游幾乎都是清一色的MMORPG,這是因?yàn)镻C網(wǎng)游MMORPG的概念近年來(lái)的成功,大家一擁而上地認(rèn)為這個(gè)概念用在手機(jī)上也理應(yīng)是成功的。 而事實(shí)上,手機(jī)游戲≠PC ,游戲模式不能生搬硬套。

  由于手機(jī)同PC終端的視聽(tīng)感官表現(xiàn)力有天壤之別,手機(jī)視頻根本無(wú)法表現(xiàn)出PC游戲中宏觀壯麗的場(chǎng)景;其次,手機(jī)鍵盤(pán)的局限性,很難想象對(duì)著一個(gè)僅2英寸的屏幕連續(xù)盯足幾個(gè)小時(shí),手指同時(shí)在緊張地操作來(lái)完成RPG游戲里冗長(zhǎng)的升級(jí)任務(wù)。

  手機(jī)游戲是利用時(shí)間碎片來(lái)達(dá)到釋放疲勞和消磨時(shí)間的目的,同時(shí)考慮到手機(jī)硬件的特性手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)方向應(yīng)向以巧妙的內(nèi)容創(chuàng)意為設(shè)計(jì)理念,做到小,巧,精, 隨時(shí)終止,隨時(shí)帶來(lái)娛樂(lè)體驗(yàn)。因此,開(kāi)發(fā)商均需要考慮手機(jī)的特性和用戶基本心里需求。遵循此條規(guī)律休閑類(lèi)網(wǎng)游無(wú)論在適度游戲時(shí)間、便攜性、即時(shí)娛樂(lè)性等方面都比MMORPG更適合成為手機(jī)網(wǎng)游的主角。

  “手游不只是RPG 休閑才是王道”這是廣州盈正(3GUU)提出的口號(hào),在07年3GUU異軍突起率先打破手游RPG獨(dú)大的格局,向RPG宣戰(zhàn),從4月份開(kāi)始先后隆重推出自主創(chuàng)意《唯女獨(dú)尊》、《赤色戰(zhàn)略》和《夢(mèng)幻莊園》等一系列行業(yè)概念領(lǐng)先的精品休閑網(wǎng)游并倍受到廣大玩家青睞。其中,《赤色戰(zhàn)略》被代表玩家意見(jiàn)的當(dāng)樂(lè)專(zhuān)業(yè)手游評(píng)定小組打出了前所未有的高分---9.8分;同時(shí)被騰訊選定為獨(dú)家運(yùn)營(yíng),這也是騰訊向3G時(shí)代進(jìn)軍大戰(zhàn)略中第一款獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的K-JAVA手機(jī)游戲。

  廣州盈正(3GUU)的總經(jīng)理劉自生(ANDY LAU)表示:“休閑類(lèi)游戲更適合玩家的需要,如果你在上下班的公車(chē)上、洗手間、約會(huì)前或睡覺(jué)前拿出來(lái)玩玩,解解壓、輕松一下,那么我想你應(yīng)該更多地選擇休閑游戲,令自己更輕松地進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)!”

  在廣州盈正(3GUU)等一批提倡休閑網(wǎng)游廠商的推動(dòng)下,手機(jī)游戲市場(chǎng)正朝著多元化的格局轉(zhuǎn)變,休閑網(wǎng)游越來(lái)越被廣大手機(jī)玩家看好,它恰到好處的市場(chǎng)定位、專(zhuān)門(mén)針對(duì)手機(jī)人性化設(shè)計(jì)都將比MMORPG更適合手機(jī)終端,隨著騰訊等重量級(jí)廠商的加入,我們有理由相信,手機(jī)休閑網(wǎng)游必將在07年大放異彩!

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