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3G門戶被訴侵權 CP與WAP緣盡死結待解

舒杰 2008/09/01

  一個軟件的價值有多大,以微軟近日力推的Vista為例,正版消費者需要為它支付的價格是2060元,但是在盜版商眼里,價格恐怕只有5元或者是0。

  在華娛無線CEO潘榆文眼中,3G門戶正在把他應得的2060元變?yōu)?。因此,7月4日,華娛無線向3G門戶發(fā)起了四起訴訟,總索賠金額達1000萬元。用潘榆文的話,這應當被稱為中國“無線互聯網第一知識產權侵權大案”。

  對簿公堂

  如同任何一次訴訟一樣,雙方的交鋒從開始便互不相讓。

  在接受《通信產業(yè)報》記者獨家采訪時,潘榆文表示,盡管免費WAP網站盜版行為一直猖獗,但由于公司早期主要的銷售渠道是移動夢網的百寶箱,與它們的沖突并不嚴重。但自2008年起,百寶箱中游戲下載量的持續(xù)停滯迫使華娛無線開始自建銷售渠道,潘榆文在尋找合作者進行游戲授權推廣的時候才發(fā)現,免費WAP網站的侵權行為徹底破壞了自己的發(fā)展計劃!昂献魃瘫г棺约夯ㄥX買來的游戲,別人可以不花一分錢就能使用和提供免費下載,根本看不到任何的市場回報希望,他們強烈要求解除合作協議!迸擞芪牡膽嵖谎远。

  潘榆文聲稱,華娛無線共有17款手機游戲遭到3G門戶盜版,而公司同樣是在與對方交涉無法達成一致的情況下才提起訴訟的!拔覀兪窃诙啻坞娫挕⑧]件交涉沒有結果的情況下不得已而為之!

  因為根據國內相關法律規(guī)定,一起訴訟只能以一款侵權游戲為標的,華娛無線因此從中選擇了4款當前下載量最大的游戲進行維權。潘榆文表示,如有必要,也會就剩下的13款游戲提起訴訟。至于1000萬元的索賠依據,潘榆文解釋為,3G門戶和移動夢網的流量基本相等,因此盜版游戲的下載次數不會少于后者。移動夢網每款游戲的下載價格在8元至15元之間,由此造成的直接損失至少是1000萬元。

  3G門戶同樣理由充分。3G門戶表示,3G門戶的游戲內容部分來源于網友上傳,對于此類游戲后臺審核存在的疏漏,3G門戶及時關閉了上傳通道,并刪除此類版權不明晰的游戲!3G門戶從未接到過對方的口頭或者書面投訴,索賠金額也非對方的簡單計算方式。”

  對于華娛無線的指控,3G門戶在發(fā)給《通信產業(yè)報》的回應中表示,“手機游戲已經在由傳統(tǒng)的單機版模式轉向互聯網模式,傳統(tǒng)的下載付費模式顯然已經不能適應現在的環(huán)境!薄氨旧韲鴥鹊腃P版權模式不是很清晰。”

  在3G門戶看來,中國移動于去年6月獨自推出手機網游平臺,并摒棄了以往的付費下載模式。而3G門戶也早在去年就開始嘗試與游戲廠商的合作,利用手機網絡平臺提供游戲的免費下載,而用戶會在使用游戲的過程中付費。3G門戶目前已經與格銳數碼、北京掌上飛訊、簡樂互動等十多家游戲CP達成了合作,收益在每月一二十萬人民幣左右。

  個中緣由

  如同眾多案件一樣,手機游戲版權紛爭背后同樣是巨大的經濟利益。

  一位業(yè)內人士在接受采訪時表示,免費WAP涉嫌盜版手機游戲早已經是公開的秘密。但是之前WAP站點的贏利很少,即使手機游戲CP提起訴訟,也難以引起巨大反響,更難以贏得實際利益。據悉,早在去年9月份的時候,3G門戶就曾因涉嫌侵犯無線應用軟件公司3GV8的知識產權被后者推上被告席,但因“時機”未到,最終雙方達成和解。

  但是今年以來,隨著3G商用的日益臨近,加之類似3G門戶的大型WAP站點收入日豐。在這種形勢下,手機游戲提供商(CP)再也不愿意“睜一只眼閉一只眼”,坐視自己的產品成為別人的財源。3G門戶總裁張向東在年初便高調表示,今年上市并非不可能更深層次的原因卻在于深陷盜版泥潭的手機游戲CP的難以為繼,“現在的手機游戲幾乎全行業(yè)虧損,最好的幾家也僅僅能維持收支平衡!眹鴥纫晃毁Y深手機游戲人士向記者表示。

  據了解,國內盜版手機游戲用戶和正版用戶的比例目前維持在8:1左右,在愈演愈烈的盜版產品壓迫下,2005年還有數百家的國內手機游戲企業(yè)大多數倒閉或被迫轉行,現存不足60家。面對如此惡劣的生存環(huán)境,CP們開始商討聯合打擊盜版的話題。

  死結待解

  在CP們的強大壓力下,部分SP已然摒棄了利用盜版游戲賺取流量的做法。當樂網旗下的上海樂游日前發(fā)表聲明,表示將撤下所有盜版游戲,關閉網友上傳通道并與所有盜版組織脫鉤。

  但是,一家公司的回轉并不能掩蓋矛盾的日益激化。

  由于法律、技術與用戶習慣的三重缺失,國內游戲軟件的知識產權保護步履維艱。首先,根據《知識產權保護法》的相關規(guī)定,目前侵權人僅需要賠償被侵權人相應的損失及相應訴訟費用,且被侵權人需要提供相應的證據。盜版的收益遠大于成本。其次,行業(yè)內目前并沒有太好的對付盜版的技術手段,導致游戲破解的時間非常短,對正版游戲的沖擊很大。此外,由于習慣原因,中國消費者對于軟件的支付意愿并不強烈。

  據記者了解,手機游戲公司此前也嘗試過一些辦法,但是到目前為止,效果并不理想,主要原因是相應的防盜版措施會損耗手機性能,影響游戲性,而手機游戲通常為了用戶體驗而無法實施完善的防盜版措施。

  天平另外一端的WAP站點同樣擁有苦衷,由于產業(yè)的發(fā)展尚處于初級階段,WAP站點的盈利能力并不強,“廣告主對于WAP站點的廣告投放處于觀望階段。”上海樂游COO黃春雨向《通信產業(yè)報》記者表示。這使得外界盛行的CP與WAP合作分成的模式難以執(zhí)行。黃春雨進一步解釋道:“由于一些SP的運作,使整個行業(yè)多年來已經對外界形成一種‘不可信任’的印象,廣告這種模式,還需要一些時間才可能形成氣候。”

  一些嘗試已經在進行,其中似乎已經有交集出現,無論是3G門戶還是華娛無線,有別于下載收費的后付費模式成為了共同的選擇,這種模式采用玩家在游戲前兩關免費,玩最后一關要收費的形式。

  很顯然,在3G蛋糕即將端出的時刻,所有人都想分到更大的一塊。對于WAP站點與游戲CP而言,合作而非對抗才是雙方的王道。

  鏈接 當事人連線

  《通信產業(yè)報》記者8月27日晚獨家連線華娛無線CEO潘榆文,了解最新動態(tài)。

  潘榆文表示,自26日開庭以來,雙方分別出示了相關的證據。

  3G門戶基本否認了華娛提出的各項指控。3G門戶提出很多盜版游戲可能源于假冒的3G門戶網站,同時3G門戶質疑某些游戲的所有者是否是華娛無線。

  潘榆文表示,針對3G門戶的質疑,華娛無線提出了相應的證據證明盜版游戲來自3G門戶網站,同時出示了相關文件證明了相關有些的所有者就是華娛無線。

  此外雙方爭執(zhí)的焦點在于3G門戶表示盜版游戲都是網友上傳的,并非3G門戶所為。

  潘榆文說:“我們所提出訴訟的16款游戲的破解版均來自于一位名叫‘匿名網友’的上傳!贝送,他還表示,這些游戲在3G門戶上還經過了多次破解,以便適用于不同的機型!斑@顯然不是網友個人的能力所辦得到的!

  此外,華娛無線聲稱,這些游戲在3G門戶上的存在時間至少是半年。

賽迪網-通信產業(yè)報



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