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Q2中國手機游戲市場掌中米格列JAVA市場頭名

方麗 2008/07/28

  易觀國際近期發(fā)布《2008年第2季度中國手機游戲市場季度監(jiān)測》顯示:中國移動JAVA業(yè)務SP信息費方面,掌中米格、北京新浪分居前兩名,兩者市場占有率已提高至31.9%。其中掌中米格信息費季度收入達到2505.86萬元,市場占比為17.3%,而新浪信息費收入市場占比為14.6%。信息費收入的第3至第5名依次為TOM、com2us、掌尚星空,三者總市場占比為9.7%。


  中國聯(lián)通BREW業(yè)務SP信息費方面,四川長城、聯(lián)通華建、聯(lián)通新時訊位居前三名。四川長城信息(000748,股吧)費收入為736.19萬元,市場占比17.8%。聯(lián)通華建和聯(lián)通新時迅信息費收入分別為651.31萬和454.38萬,市場占比分別為15.8%和11%。值得一提的是騰訊QQ在BREW的"神奇寶典"業(yè)務中的推出,拉動了下載量提升了其收入,致使騰訊BREW收入從第六名上升到第五名。

  欲了解中國2008年第2季度中國手機游戲市場更多內(nèi)容,請參閱《2008年第2季度中國手機游戲市場季度監(jiān)測》或聯(lián)系易觀國際客戶服務部。

  研究定義

  BREW的市場規(guī)模:某段時間內(nèi)移動運營商和所有SP的BREW業(yè)務收入之和,即用戶在該業(yè)務上的總支出,包括通信費和信息費。

  無線JAVA的市場規(guī)模:某段時間內(nèi)移動運營商和所有SP的無線JAVA業(yè)務收入之和,即用戶在該業(yè)務上的總支出,包括通信費和信息費。

易觀國際



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