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報告稱手機平臺休閑游戲占主流

2008/01/02

  一份最近的調查報告顯示,盡管制造商以及運營商為了促進手機游戲市場做了許多努力,消費者依然把手機游戲當作休閑游戲設備。

  調查機構Parks Associates表示,消費者沒能跟上手機游戲業(yè)界技術開發(fā)的腳步。

  Parks Associates寬帶及游戲調查總監(jiān)表示,“新的3D以及多人手機游戲看上去都很不錯,然而現(xiàn)在以及最近幾年內,真正賺錢的還是休閑游戲。便攜游戲設備的銷量依然會保持強有力的增長,因為掌機的機能目前來說是手機比不上的。下一代游戲設備很可能包含移動寬帶網(wǎng)絡,以增強其價值定位。”

  該報告還表示,玩家們認為手機并不是高級游戲平臺。據(jù)Parks Associates調查發(fā)現(xiàn),超過30%的便攜游戲玩家都喜歡掌機上的運動、動作以及冒險游戲,29%喜歡賽車及飛行游戲,而27%的人喜歡在便攜游戲設備上玩設計類游戲。

  而55%的人都在手機上玩解謎或卡片類游戲,超過30%的人用手機玩文字類游戲。因此游戲出版商、開發(fā)商以及技術提供商與運營商都看好休閑游戲市場。

太平洋電腦網(wǎng)



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