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SP從業(yè)人員自曝電視互動游戲三大陷阱

2007/08/15

   一位不愿意透露姓名的資深SP從業(yè)人員,向記者細細講述電視互動游戲業(yè)務騙錢的內(nèi)幕:資費圈套、直播錄播混搭、中獎率極低。

  8月6日起信產(chǎn)部嚴厲整頓違規(guī)行為———

  聯(lián)系電話/65902200

  “唐伯虎點秋香”、“還珠格格”、“砸金蛋”……類似的“電視互動游戲”節(jié)目越來越多地出現(xiàn)在一些電視臺中。

  8月6日,信產(chǎn)部正式下發(fā)通知,開始整頓部分電信企業(yè)(包括基礎(chǔ)電信企業(yè)和增值電信企業(yè))與電視、廣播等媒體合作開展的互動性節(jié)目,其中包括如解析姓名、測星運、占卜、猜成語、猜字謎等各種類型的互動節(jié)目。在發(fā)表的通告中,信產(chǎn)部相關(guān)負責人指出,這些節(jié)目主要問題包括:業(yè)務內(nèi)容違反有關(guān)規(guī)定;利用虛假宣傳,誘騙用戶消費;設(shè)置消費陷阱,以及中獎環(huán)節(jié)不公開透明。

  信產(chǎn)部要求進行全面清查,立即停止存在問題的業(yè)務。隨后,四大運營商開始對旗下的SP(電信增值服務提供商)公司涉及違規(guī)的電視互動游戲業(yè)務開始實施整改。上周末,原某知名網(wǎng)站無線業(yè)務負責人、一位不愿意透露姓名的資深SP從業(yè)人員,向記者細細講述電視互動游戲業(yè)務騙錢的內(nèi)幕。

  2006年開始興起,實現(xiàn)高額盈利

  電視互動游戲的興起是從2006年開始的,由于信產(chǎn)部及運營商掀起了對SP行業(yè)的“嚴打風暴”,當時的整頓重點主要是手機群發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)推廣等領(lǐng)域。但電視渠道由于涉及廣電、工商等多個部門,遲遲難以得到合理規(guī)范,于是SP見有機可乘,便紛紛將重金砸向電視領(lǐng)域,電視互動游戲開始出現(xiàn)在大大小小的電視臺上。

  另據(jù)媒體分析,廣電總局對電視購物的封殺,也給SP的進入制造了機會。2006年7月底,中國工商總局和廣電總局聯(lián)合宣布,從當年8月1日開始,所有廣播電視機構(gòu)暫停播出藥品、醫(yī)療器械、豐胸、減肥、增高等5類電視購物廣告。電視購物留下的空白時段,很快就被各大SP用互動游戲來進行填補。

  據(jù)這位不愿意透露姓名的業(yè)內(nèi)人士(以下簡稱吳先生)介紹,2006年國內(nèi)SP行業(yè)在電視廣告領(lǐng)域的投入和收入都可謂驚人。尤其是TOM、指云時代、新浪、南方訊典、聯(lián)豐通信等大SP公司,平均投入都在3000萬元以上。而每個公司,在每個電視臺上的日計費收入應該在10萬元左右,去除成本,每天收入應該在兩三萬元左右。SP與電視臺的合作分為購買時段和收入分成兩種形式,而合作對象又分為電視臺本身和節(jié)目制作公司兩種,因此某些操作也不完全由SP來控制,例如直播或錄播,以及發(fā)獎情況,是由節(jié)目制作公司來控制的。因此專家分析,要真正管理好這個市場,是需要信產(chǎn)部、廣電總局、工商局等幾個政府部門聯(lián)合監(jiān)督和管理的。

  每條2元還是每首2元?循環(huán)問題設(shè)置資費陷阱

  “我覺得被騙了很多錢!”這是很多消費者玩過電視互動游戲后一種感覺,自己的話費在不知不覺中,就被扣掉了很多,那么SP是如何設(shè)置消費陷阱的呢?

  另外一家做SP的李先生介紹,資費圈套是SP最為常用的騙錢手段,舉例來講,某“點播好聽的歌曲,獲得手機鈴聲”的節(jié)目中,一行小字標注著“發(fā)送短信可下載鈴聲,短信每條2元”,讓消費者誤以為花2元錢就可以下載到一首鈴聲,但實際操作過程中,消費者會收到多條短信,需要回復確認,例如“你下載了一首手機鈴聲,你確認嗎”、“為了確保鈴聲質(zhì)量,請回復您的手機品牌”、“為了確保鈴聲質(zhì)量,請回復您的手機型號”、“請選擇您想要的鈴聲格式”等等,這樣消費者回復之后,才能收到一首鈴聲,而賬單上,卻是按照“每條2元”計費的,這樣算下來一首鈴聲就花費了至少8元錢。

  記者曾經(jīng)親身體驗此類互動游戲節(jié)目,周末23點左右,參加某衛(wèi)視《××大贏家》節(jié)目的“唐伯虎點秋香”游戲。節(jié)目規(guī)則是讓觀眾通過觀察找出“秋香”的代碼,把自己認為正確的答案發(fā)送到9開頭的6位數(shù)號碼,每條短信資費2元。

  在電視屏幕上的節(jié)目相當簡單,剛答題時,系統(tǒng)回復“排名第3,得大獎加油”,后來,題目漸漸增加難度,系統(tǒng)回復排名漸漸靠后,便會收到“加快答題速度并回復短信到1****回答下一題”,接近第一名時,系統(tǒng)故意顯示答案錯誤,排名靠后,鼓勵進一步回復繼續(xù)答題,若選擇領(lǐng)取獎品就必須打進一個9***的號碼進行登記以便發(fā)送獎品,此號碼很難打進,必須打很多次,到最后不了了之,所謂的獎品也沒有收到,但信息費卻花了幾十元。

  此外,循環(huán)問題、拖延答題時間,也是IVR電話計費的掙錢手段。消費者在撥打聲訊電話參與答題的過程中,總是聽到“沒有搶線成功,再來一次吧”等提示,讓人舍不得放下電話,總想再試,延長接聽時間,形成高額計費。

  參與游戲,還會遇到業(yè)務被捆綁的遭遇!拔蚁胪硕ǘ茧y!”去年12月29日參加某衛(wèi)視《××行天下》的王小姐氣憤地向記者投訴。據(jù)了解,王小姐曾經(jīng)參加游戲發(fā)過一條電視互動短信,但是在隨后的幾個月內(nèi)每個月被扣掉十幾元的夢網(wǎng)信息費,無意中受到了業(yè)務捆綁。

  “互動游戲”真能互動?錄播節(jié)目怎能參與

  電視互動游戲,歸根到底是一種“游戲”,既然是游戲,那么觀眾的參與性和體驗性就很重要,但據(jù)吳先生介紹,在很多這種節(jié)目中,根本沒有用戶體驗,如何做到的呢?很多看似“直播”的節(jié)目,實際上根本就是“錄播”;看似正在激烈進行的游戲,實際上是早已經(jīng)做好的錄像帶,電視屏幕上出現(xiàn)的參與或者中獎的電話號碼也是早已經(jīng)虛擬好的。不管是有真人主持的節(jié)目,還是電腦游戲界面的節(jié)目,這兩種形式都能實現(xiàn)用錄播代替直播。

  例如有一種足球射門的游戲,觀眾看到的是電腦游戲的界面,能看到不同的帶進來的電話號碼從屏幕上飛過,以及進球和射擊的情況,但如果觀眾真的撥打該節(jié)目的聲訊電話,那么提示音一直會提示線路繁忙,您聽到的永遠都是“歡迎您進入游戲現(xiàn)場,正在有人射門中,請稍等”這樣的話,這時候已經(jīng)開始收費,但是無論怎么等也是忙音。因為這個節(jié)目早就錄制好了,完全是個假互動。至于屏幕上滾動的大獎名單,都是“虛擬名單”。

  打電話“贏”大獎?成本制約得大獎概率極低

  幾乎所有的互動游戲,都將答案設(shè)置得非常簡單,讓人躍躍欲試去參加答題,那么最吸引消費者的就是“抽獎”環(huán)節(jié),各種誘人大獎擺在眼前,例如手機、筆記本、MP3;甚至于針對兒童節(jié)目的芭比娃娃、遙控賽車等獎品,但觀眾參與的結(jié)果,往往是回答問題的人越多,中獎機會越少。

  據(jù)吳先生介紹,很多電視互動游戲中,中獎率都是可以隨意設(shè)置的,甚至可以被設(shè)置為“0”,只能說規(guī)模大的電視臺,中獎是真實的概率大,而一些地方臺,根據(jù)其成本計算,真正得“大獎”的概率太小了。按照已往的經(jīng)驗,在一個省級地方臺上,播出半個小時的互動游戲節(jié)目,收入為3000元左右,而按照當時游戲中播出的中獎率計算,獎品價值至少在5000元以上,SP會賠錢做節(jié)目嗎?不會,因此得獎的可能性也就不存在,可以判斷所謂的中獎號碼全是假的。有些有良心的SP會送點小禮物,有的就是完全騙錢,小獎的中獎率一般20%不到,大獎的中獎率則往往被設(shè)置為“0”。注:SPfdhf

  三招防止被騙

  消費者參與電視互動游戲,如何防止被騙呢?讓我們教你三招:

  第一招:需要分辨一個節(jié)目是直播還是錄播的時候,可以看這個節(jié)目每天播出時間是否固定,如果不固定,那么基本都是錄播,如果是錄播的節(jié)目等于你根本無法參與游戲。

  第二招:參與游戲、撥打電話,打通電話后,聽到里面的提示音說“參與人數(shù)眾多,搶線不成功,再試一把吧”,消費者最好就不要一試再試了,因為再試下去浪費最多的就是你的話費。牢記不要對得大獎抱有太大期望,因為它只是一個游戲。

  第三招:消費者要養(yǎng)成每月查話費清單的習慣,看看是不是有哪些業(yè)務被強行包月了,只要你發(fā)覺上當了,先打開短信回復“00000”(5個零)過去,這是移動規(guī)定SP遵守的無條件退訂業(yè)務的指令。當消費者在參與節(jié)目的過程中由于SP的原因受到權(quán)利侵害可以向當?shù)剡\營商、通信管理局及信產(chǎn)部等部門投訴。

北京青年報



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