Facebook在VR里玩自拍,我在現(xiàn)場(chǎng)是跪著看完的

2016-04-18 14:27:35   作者:   來源:PINGWEST品玩   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  我親眼見證了虛擬現(xiàn)實(shí)世界里的第一張自拍的誕生。
  在舊金山的FortMason中心、FacebookF8開發(fā)者大會(huì)上,我感覺我的世界觀被一次又一次重塑……在這群技術(shù)狂眼里,真的是沒有什么不能顛覆的。
  哦,最近他們想要徹底改變的是“社交”。Facebook要連接全世界的人,但與其用互聯(lián)網(wǎng)把人們的現(xiàn)實(shí)生活同步到一起,倒不如干脆拋棄現(xiàn)實(shí)生活、把大家都弄到虛擬空間里來。別以為這只發(fā)生在小說或者電影里,F(xiàn)acebook今天就在臺(tái)上實(shí)時(shí)了秀了一把他們稱為“社交虛擬現(xiàn)實(shí)”(Social VR)的技術(shù)。
  我感覺全場(chǎng)觀眾都是跪著看完這段演示的。
  帶上Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)頭套后,人們就可以拋棄“肉身”和現(xiàn)實(shí)世界,在虛擬的空間里互動(dòng)。比如下圖里,兩個(gè)藍(lán)色頭像就代表兩個(gè)真實(shí)的用戶,他們?cè)谝黄?ldquo;正常”地交流,比如調(diào)戲玩偶、打打鬧鬧、沖著彼此的臉放放煙花。
  不過,最讓人驚嘆的,還是遠(yuǎn)在地球兩端的Facebook CTO麥克·夏洛菲爾(Mike Schroepfer)和Oculus的成員米克爾·布斯(Michael Booth)的“自拍之旅”。
  夏洛菲爾站在舞臺(tái)上,當(dāng)著兩千多名觀眾的面戴上了OculusRift頭套,一下子“穿越”到了一個(gè)灰色的三維空間里,遇到了同樣在這個(gè)空間里的布斯,兩個(gè)人都挺“卡通”的。
  布斯用一個(gè)水晶球把夏洛菲爾“嗖”地一下被傳輸?shù)搅肆硗庖粋(gè)次元:他們來到了車站里、來到了Facebook實(shí)驗(yàn)室里的Aquila無人機(jī)前、來到了大街上……
  逛了一圈的他們來到了倫敦大本鐘附近。讓全場(chǎng)觀眾哄堂大笑的是,夏洛菲爾雙手一比,一根虛擬自拍桿就出現(xiàn)在他手中。
  而布斯在空中畫了一根Facebook藍(lán)領(lǐng)帶,把它取下來戴在了夏洛菲爾脖子上。


  兩人又比剪刀手、又豎大拇指地前后不停地自拍了好幾張,最后選出一張,扔進(jìn)了一個(gè)虛擬的發(fā)光信箱里。
  一秒后,人類歷史上第一張?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)自拍照,就出現(xiàn)在了夏洛菲爾的Facebook主頁上。
  整個(gè)過程實(shí)在是太酷了!就連小扎也忍不住留言說,這是他看過的最好的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示;而包括我在內(nèi)的現(xiàn)場(chǎng)幾千名觀眾幾乎全程跪著看完了夏洛菲爾在舞臺(tái)上戴著Oculus頭套、在虛擬空間里都做著那些“不可能”的事:瞬移、手指一比就出現(xiàn)就一個(gè)自拍桿,畫出一條可以移動(dòng)的領(lǐng)帶……
  這種原本還很遙遠(yuǎn)的黑科技,真實(shí)發(fā)生在眼前的時(shí)候,是那么的不可思議。
  這項(xiàng)技術(shù)背后,是一個(gè)非常牛的團(tuán)隊(duì)。
  Oculus成員、卡耐基·梅隆大學(xué)的助理教授亞澤爾·謝卡(Yaser Sheikh)就介紹了他們?cè)谶@項(xiàng)技術(shù)上投注的努力。他說,VR真實(shí)場(chǎng)景的門檻是很高的,而且像這樣涉及到互動(dòng)、有存在感的社交,那就更難,但是一旦做到,就可以產(chǎn)生無限可能。
  在他看來,這樣技術(shù)的分為三個(gè)部分:
  • 捕捉Capture
  • 深度可信的展示Display
  • 預(yù)測(cè)人們會(huì)在社交場(chǎng)合做的事情Prediction
  要讓人們?cè)谔摂M空間里也能舒服地互動(dòng),首先,就要捕捉人們表情和動(dòng)作的所有細(xì)節(jié)。
  但不光是嘴,眼睛、眉毛、甚至手部和身體的細(xì)節(jié)都要捕捉到。而且因?yàn)槊l(fā)會(huì)影響捕捉的效果,所以謝卡那時(shí)還剃了個(gè)光頭……
  在呈現(xiàn)的時(shí)候,同樣需要新的算法,把所有效果都實(shí)時(shí)、充滿細(xì)節(jié)地展現(xiàn)出來。
 。ㄖx卡本人)

 。ㄖx卡的虛擬頭像)
  他認(rèn)為,“預(yù)測(cè)”是最難的一步,也是最關(guān)鍵的一步。要有反饋機(jī)制,才可以讓虛擬形象像普通人一樣做出及時(shí)性回應(yīng)。謝卡舉例說,比如兩個(gè)向?qū)Ψ阶呓娜,下一個(gè)動(dòng)作可能就是握手,但是算法要先預(yù)測(cè)到這個(gè)行為,才能非常及時(shí)、零延遲地反映出人們這個(gè)動(dòng)作。
  為此,他們做了非常多的實(shí)驗(yàn),還在卡耐基梅隆大學(xué)搭建了一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,在里面有好幾百個(gè)攝像頭,捕捉人們?cè)谡I缃粻顟B(tài)下的一舉一動(dòng);而不是像拍電影那樣通過在人的身上戴滿動(dòng)作捕捉器來實(shí)現(xiàn)。
  他們甚至找來人來這個(gè)實(shí)驗(yàn)室里玩“臥底游戲”,觀察人們的一舉一動(dòng)分別表示出什么信息:


  雖然拍電影時(shí)常用的動(dòng)作捕捉效果很好,可是那樣的設(shè)備太昂貴了,不是普通人可以負(fù)擔(dān)得起的,而謝卡希望可以利用盡量低成本的技術(shù)和優(yōu)化的算法,來實(shí)現(xiàn)一樣的效果。
  在謝卡看來,“社交虛擬現(xiàn)實(shí)”才剛剛開始,但是到了一定程度,科技就會(huì)消失,虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)會(huì)和現(xiàn)實(shí)生活一樣、甚至更加完善,“人們會(huì)和在現(xiàn)實(shí)生活里一樣,在虛擬世界里互動(dòng)。”
  好吧,等到那天到來的時(shí)候,我覺得這個(gè)世界應(yīng)該會(huì)變成這個(gè)樣子:
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