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微軟HoloLens進(jìn)場背后:巨頭繞過屏幕搶奪視網(wǎng)膜

2015-01-26 09:39:34   作者:   來源:騰訊科技   評論:0  點(diǎn)擊:


  HoloLens既可以體驗(yàn)游戲,也能用于其他應(yīng)用場景,如利用HoloLens可以發(fā)起Skype視頻會話,同時由于它極佳的模擬演示效果,NASA已與微軟簽約,計劃在今年夏季的任務(wù)中采用這一技術(shù)。

  這款產(chǎn)品主打全息體驗(yàn),呈現(xiàn)逼真的全息影像,其效果不像虛擬現(xiàn)實(shí)那樣強(qiáng)迫用戶進(jìn)入一個由計算機(jī)生成的虛擬世界,而是采用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將虛擬物體疊加到真實(shí)世界的場景中,實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世界的增強(qiáng)感,讓用戶在不脫離周邊環(huán)境的情況下享受數(shù)字生活。

  深度探測與手勢識別應(yīng)該說是個不小的難題,但由于微軟早前就積累了這些技術(shù),所以做到對真實(shí)世界的探測及手勢的跟蹤識別,對真實(shí)世界與虛擬世界的實(shí)時疊加也就不成問題了。

  搜狗創(chuàng)始人兼CEO王小川上周撰文表示,微軟HoloLens信息交互方式的優(yōu)點(diǎn)是可以實(shí)時、持續(xù)地獲取場景以及支持更自然的手勢輸入。他認(rèn)為,“如果成功面世,微軟HoloLens不僅僅會帶來革命性與顛覆性,還將帶領(lǐng)人類進(jìn)入新紀(jì)元。”

  Forrester分析師James McQuivey也認(rèn)為,微軟HoloLens這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),一旦成功,將最終會大大拓展人機(jī)交互方式。“正如20世紀(jì)90年代人類以鼠標(biāo)與圖形界面為主進(jìn)行交互,以及2007年蘋果推出iPhone手機(jī),引發(fā)觸控行業(yè)變革那樣,微軟HoloLens有可能成為一項(xiàng)里程碑式的技術(shù)。”

  兩項(xiàng)技術(shù)融合,引發(fā)可穿戴設(shè)備交互方式變革?MIT人類動力實(shí)驗(yàn)室主任、被譽(yù)為“可穿戴設(shè)備之父”的阿萊克斯·彭特蘭此前表示,可穿戴設(shè)備最重要的部分是傳感器,要真正實(shí)現(xiàn)可穿戴設(shè)備的自然交互,語音、圖像、體感技術(shù)等一個也不能落下。

  虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的開發(fā)者王明楊亦告訴騰訊科技,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要一套完整的交互方式。而現(xiàn)階段僅僅依賴眼鏡本身是行不通的,還需要其他輔助設(shè)備,比如體感設(shè)備、紅外線設(shè)備等。

  微軟HoloLens目前還只是一個概念性產(chǎn)品,何時能面世,售價是多少這些問題在微軟發(fā)布會上都沒有明確的答案,所以HoloLens何時能迎來商業(yè)化的春天還不明朗。

  當(dāng)前的可穿戴設(shè)備一直被批判不夠智能,不夠人性化,谷歌眼鏡就是個典型的例子,那么微軟HoloLens能否引領(lǐng)下一波可穿戴設(shè)備的浪潮?也許一兩年內(nèi)會有困難,但從長遠(yuǎn)來看,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷融合,及其指數(shù)級增長的趨勢,我們有理由相信下一代可穿戴設(shè)備交互方式的變革。

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