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游戲渠道成手游企生命線,嚴重制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展

2013-11-04 16:06:09   作者:   來源:魔部網(wǎng)   評論:0  點擊:


  酒香也怕巷子深,在手游產(chǎn)品如羊毛一樣多的時代里,要想脫穎而出,沒有優(yōu)質(zhì)的渠道怎么行?游戲渠道可以說已成手游企業(yè)的生命線,決定著手游企業(yè)的興衰。由全球移動互聯(lián)網(wǎng)第三方權威機構(gòu)艾媒咨詢集團(iiMedia Research Group)舉辦的2013(第四屆)中國手機應用開發(fā)者大會(CMADA)將于2013年11月29日-30日在廣州琶洲保利世貿(mào)展館隆重舉行,姊妹活動“2013全球移動游戲渠道與交易大會(GMGCF)”(大會官網(wǎng)http://2013GMGCF.iimedia.cn)也同期同地舉辦,論渠道,促交易,將移動互聯(lián)網(wǎng)游戲熱度推向新的引爆點。

  手游行業(yè)無疑是當下最火的,未來5年有著10倍成長空間。2012年國內(nèi)智能手機游戲行業(yè)市場規(guī)模為15億元,今年將達到70億,2014年將超過150億,2015年有望達到250億以上。類比日本,手游市場是端游市場的兩倍,以13年為基點,我們預計市場5年內(nèi)將超過500億,未來五年將增長10倍以上。

  對于手游公司,什么樣的成長方式才是健康的?手游本身是一種文化創(chuàng)意產(chǎn)品,創(chuàng)意的特性就在于隨機性較強,因此一款游戲的成功并不能代表下一款游戲繼續(xù)成功,而且概率會很低,這也是手游企業(yè)最大的風險。每件產(chǎn)品都有一定的生命周期,只有不斷地創(chuàng)造出優(yōu)秀的產(chǎn)品,才能讓公司持續(xù)具備競爭力。

  就目前的手游市場的現(xiàn)狀,通過比較一些成功的手游渠道,我們可以歸納出幾個因素將引領手游市場的發(fā)展:首先:強大的聯(lián)運渠道,其次:依托強大平臺的經(jīng)營渠道,還有:注重用戶體驗的經(jīng)營渠道等等。

  由艾媒咨詢集團主辦的2013全球移動游戲渠道與交易大會以“論渠道,促交易” 為主題,專注于游戲渠道運營與推廣,游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新與開發(fā),為廣大游戲開發(fā)商、渠道商提供商業(yè)交易的一個合作服務平臺。

  大會將圍繞著“游戲、渠道、交易、投資、創(chuàng)新”等主題現(xiàn)場分享干貨,現(xiàn)場合作洽談,互動碰撞,上下游對接。專場會也將邀請行業(yè)里一線務實派的掌門人,為參會人員帶來最前沿的實戰(zhàn)經(jīng)驗和動態(tài)。

  另外,主辦方還介紹,2013南方通信群英會、2013中國天河互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)意博覽會、2013全球移動游戲渠道與交易大會、2013第三屆中國移動廣告營銷峰會也將在同期在該會場同步演繹,眾多大佬級人物獎悉數(shù)到達。

  在業(yè)界具有“奧斯卡”獎美譽的“第二屆中國移動互聯(lián)網(wǎng)拳頭獎”也已經(jīng)開啟征集作品及案例,符合條件者可以在評選官網(wǎng)自主報名(9月25日-11月15日)。經(jīng)網(wǎng)民投票及專家評審后,最終結(jié)果將在2013(第四屆)中國手機應用開發(fā)者大會現(xiàn)場向全球媒體公布,并進行集中展示。

  在豐富的兩天大會中,主辦方還將從“微時代,一切皆有可能”的角度出發(fā),展開對電信運營商轉(zhuǎn)型、移動游戲、移動微營銷、智能手機、移動醫(yī)療、可穿戴設備、移動教育等投資價值、創(chuàng)業(yè)機會等的探討和分享,預計數(shù)萬人參會,達到歷史空前。

  大會官方微信:艾媒會展

 
 

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