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解析華平多場景下具有并行性多點觸控技術

2013-07-11 10:47:08   作者:   來源:CTI論壇   評論:0  點擊:


  技術背景

  多點觸控技術發(fā)源于20 世紀70 年代,近幾年來該技術愈發(fā)受到重視,在多個行業(yè)均有不同程度的發(fā)展,且發(fā)展的速度十分驚人。2009 年10 月支持多點觸控技術的Windows7 的發(fā)布宣告了多點觸控時代的到來,帶多點觸控功能的微軟surface 和最近的iPhone4S 更是引發(fā)時尚狂潮。

  多點觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,它摒棄了鍵盤、鼠標的單點操作方式。用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可用單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關特征,例如,文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息。

  雖然目前觸摸屏主要應用在手機等中小尺寸的電子產(chǎn)品上,但隨著英特爾在IDF 大會上推出搭載win8 系統(tǒng)的超極本樣機,并展示十點觸控技術之后,多點觸控的中大尺寸觸摸屏市場應用空間將得到進一步的擴大。“物理按鍵年代”后的“多點大觸屏時代”已經(jīng)來臨。如多點觸摸會議桌,采用無紙化辦公模式,無需攜帶個人筆記本,可以不用投影機,通過寬大的桌面顯示屏幕,可多人對同一個問題討論,對同一張圖紙修改編輯,改變了傳統(tǒng)的會議模式,讓溝通更暢快,讓創(chuàng)意隨時迸發(fā)。

  多點觸摸的應用開發(fā)無疑需要觸摸硬件的支持。雖然目前很多硬件支持HID 協(xié)議、TUIO 協(xié)議等標準協(xié)議,然而即使當我們獲得了觸摸點的信息,如何解析成操作,或多或少都是一件比較繁瑣的事情。雖然一些硬件廠商提供了部分簡單手勢開發(fā)接口,然而他們只針對自己的觸摸硬件設備。如微軟Windows7 的發(fā)布給多點觸摸開發(fā)提供了較好的開發(fā)接口,但它開發(fā)的多點觸摸應用很少:一是它限定了觸摸基于HID 協(xié)議,二是它將觸摸消息捆綁到窗口上,三是它的“窗口局限性”,沒有體現(xiàn)真正的協(xié)同操作與并行操作。
   
  華平推出多場景下具并行性的多點觸控系統(tǒng)

  基于以上問題,華平發(fā)明了一種多場景下具有并行性的多點觸摸手勢反饋系統(tǒng),此系統(tǒng)應用于裝載有多個應用程序的電子裝置中。系統(tǒng)包括:
  • 觸摸數(shù)據(jù)服務器:根據(jù)預先配置好的觸摸協(xié)議,監(jiān)測觸摸數(shù)據(jù)信號,解析以及發(fā)送觸摸數(shù)據(jù)信號;
  • 觸摸數(shù)據(jù)解析器:分別與觸摸數(shù)據(jù)服務器連接,與各應用程序對應,分別監(jiān)聽接收到的觸摸數(shù)據(jù)信號、判斷觸摸數(shù)據(jù)信號是否是作用于某一觸摸場景的有效數(shù)據(jù)、以及發(fā)送觸摸反饋;
  • 應用程序執(zhí)行器:分別與觸摸數(shù)據(jù)解析器連接,用于建立實體應用場景、接收觸摸反饋、以及執(zhí)行觸摸反饋。
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圖1:多場景下具有并行性的多點觸摸手勢反饋系統(tǒng)
   
  華平并行性多點觸控系統(tǒng)工作原理

  當在多場景下進行并行性的多點觸摸操作時,觸摸數(shù)據(jù)服務器中的信號監(jiān)測模塊會根據(jù)相應協(xié)議監(jiān)測出觸摸數(shù)據(jù)信號,由解析模塊對數(shù)據(jù)信號進行解析,預處理模塊將解析后的觸摸點的位置信息轉化為屏幕的坐標數(shù)據(jù)、將觸摸點的狀態(tài)信號轉化為按下、更新、彈起等狀態(tài)數(shù)據(jù),并可根據(jù)觸摸信號量、觸摸壓力強弱、觸摸有效范圍和觸摸可信度來確定觸摸點的有效性(防止誤觸摸或觸摸過程中假彈起狀態(tài));接著由數(shù)據(jù)分析源模塊將觸摸點的位置信息、觸摸點的狀態(tài)信號、運行時唯一標記觸摸手指標識等觸摸數(shù)據(jù)信號發(fā)送給觸摸數(shù)據(jù)解析器。

  觸摸數(shù)據(jù)解析器的監(jiān)聽管理模塊接收到觸摸數(shù)據(jù)信號后,向觸摸數(shù)據(jù)服務器注冊場景容器,再由場景數(shù)據(jù)解析模塊配置與應用程序對應的觸摸手勢及存儲、調用這些手勢的解析算法,并將觸摸手勢反饋至上層應用接口,上層應用接口將這些手勢反饋發(fā)送到應用程序執(zhí)行器,由應用程序執(zhí)行器建立應用場景,接收觸摸反饋、執(zhí)行觸摸反饋。

  上述觸摸手勢解析算法包括各種手勢的解析處理,如:動態(tài)手勢實時解析、常見點擊類手勢解析、方向性手勢解析、以及自定義觸摸軌跡手勢解析等。觸摸場景手勢及其手勢說明,如表1所示:
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表1:觸摸場景手勢表
   
  華平并行性多點觸控系統(tǒng)的技術優(yōu)勢:
  1. 對于特定場景,可以根據(jù)特定場景所需要的響應觸控,來定制具體操作解析方式,既易于將多點觸摸輸入成一個或多個操作,又提高了解析效率;
  2. 實現(xiàn)了觸摸數(shù)據(jù)的自動分類、獨立分析目標;
  3. 覆蓋了常見手勢操作,支持任意軌跡手勢,具有良好的可擴展性和實用性;
  4. 解決了多任務應用的需要,提高了應用程序的效率,解決了因端口或設備被占用而造成的同一時刻只為單個應用或單個場景提供觸摸服務的局限性。

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