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我國移動游戲市場三年內(nèi)將達25億美元

2010/01/15

  1月15日消息,電信調(diào)研機構發(fā)表最新報告顯示,除移動電信行業(yè)之外,中國電玩市場同樣發(fā)展迅猛,預計從2009年至2014年移動游戲收入將以51.5%的年均復合增長率增長,達到25億美元。

  該份報告考察了中國移動游戲市場的現(xiàn)狀,著重于移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡的影響、中國整個游戲行業(yè)所汲取的經(jīng)驗教訓,以及對具備更強大的游戲支持功能的手機的需求。報告對各種不同的游戲進行了分析,并闡述了當今移動游戲業(yè)所面臨的挑戰(zhàn),以及決定市場中移動游戲戰(zhàn)略成功與否的因素。

  報告作者 Luis Portela 指出,除了不斷發(fā)展的游戲下載業(yè)務之外,中國游戲市場的最大機遇在于多人在線游戲和休閑手機游戲。但到目前為止移動游戲市場的發(fā)展受到了手機性能和數(shù)據(jù)訪問成本的限制。

  Portela 表示:“盡管如此,Pyramid Research 仍然認為,要想滿足市場需求并充分挖掘市場潛力,中國的移動游戲市場需要降低數(shù)據(jù)訪問成本、擴大 3G 覆蓋面,同時提升手機游戲功能!

  Portela 說:“隨著競爭的加劇和力求促進普及率的政府政策的出臺,3G 有望為降低移動數(shù)據(jù)訪問成本做出巨大的貢獻!彼忉屨f:“中國從2008年才開始啟動 3G 發(fā)牌工作,目前仍然在部署網(wǎng)絡。3G 的到來提高了移動網(wǎng)游和移動運營商,以及互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,而游戲玩家都盼望著能夠通過移動訪問方式更方便地在互聯(lián)網(wǎng)世界馳騁。我們預計 3G 的普及將促進智能手機等具備更強大的游戲功能的設備的銷量!

騰訊科技



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