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99美分的掌上游戲新旅程

2009/04/23

  價值400億美元的游戲軟件產(chǎn)業(yè)正在發(fā)生著一些微妙的變化。游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)商們的目光開始由開發(fā)傳統(tǒng)的大容量、高成本的電腦游戲轉(zhuǎn)向體積小、價格低廉的掌上設(shè)備游戲。

  “可以說是蘋果公司的產(chǎn)品改變了這一切!盢eil Young——這個去年離開美國最大的游戲軟件開發(fā)公司,在舊金山自立門戶專門開發(fā)iPhone(手機上網(wǎng))游戲的開發(fā)商說。

  “在游戲的排行榜上,你可以看到最暢銷的10款應(yīng)用軟件中,有6至8款是可應(yīng)用于蘋果公司iPhone和iPod touch的游戲,而且這些游戲軟件集iPhone和iPod touch的多點觸摸技術(shù)、加速器、網(wǎng)絡(luò)連接等功能。在過去的幾個月里,有的游戲公司開發(fā)的iPhone和iPod touch游戲軟件銷量比其為其他公司制造的游戲軟件總和還要多!盢eil Young接著說。

  “蘋果公司的部分掌上產(chǎn)品之所以熱門,除了它自身起到一定的作用外,其在線商店也起著推波助瀾的作用,它為公司創(chuàng)造了超過50萬美元的銷售額。”市場研究公司comScore在上月的一份關(guān)于蘋果公司的研究報告中指出。

  CBN記者在蘋果的在線商店上做了個嘗試,當(dāng)輸入相關(guān)信息之后,只需輕輕一點就可以直接在上面下載并購買所需的應(yīng)用程序。其中,有些應(yīng)用程序是可以免費下載的,大多數(shù)應(yīng)用程序的價格從99美分到10美元不等,截至美國中部時間4月16日,排在前十位的應(yīng)用程序中,有8個99美分的游戲。此外,其在線商店的下載量已達(dá)9.65億多次。

  “一個價格低于10美元的視頻游戲在游戲業(yè)是個巨大的改變。”Neil Young說,“一般傳統(tǒng)的電腦游戲或電視游戲需要30美元至60美元,而掌上設(shè)備的一些游戲,如任天堂公司的一些游戲的價格需要20美元至35美元。”

  小型、廉價、快速的游戲的薄利多銷,讓游戲開發(fā)商們嘗到了初戰(zhàn)勝利的甜頭,他們不再同過去那樣,耗時兩年、花費數(shù)百萬美元來開發(fā)一款游戲,而開始學(xué)會分時逐步發(fā)售游戲,也更為注重游戲的創(chuàng)新性。

  “‘孢子’作為一款較經(jīng)典的游戲,它為其同名的電腦版游戲做了個極好的宣傳,但遺憾的是,這款游戲的電腦版與掌上游戲版并不兼容,玩家們不能將掌上設(shè)備的虛擬人物轉(zhuǎn)至電腦上!盓lectronic Arts公司副總裁Travis Boatman在談到掌上游戲與電腦游戲的創(chuàng)新性時說,“游戲業(yè)的發(fā)展方向?qū)⑹垢鞣N平臺上的游戲能互相兼容,這樣,各公司的利潤也將逐漸增大!

  游戲業(yè)的巨頭們不得不正視蘋果公司所帶來的這一殘酷競爭。任天堂公司決定在本月發(fā)售新的掌上游戲機DSi,同時宣布,他們掌上游戲機DSi的消費者僅花2美元就可以下載一些游戲。此外,索尼公司也在努力尋找PSP的替代產(chǎn)品。

  “我們是受到了蘋果公司iPhone的啟發(fā),但是我們的銷售策略和蘋果公司有根本的不同。”任天堂北美主席Reggie Fils-Aim在解釋與蘋果公司策略的不同之處時表示。

  而加州風(fēng)險投資公司Kleiner Perkins Caufield& Byers的合伙人Bing Gordon說:“蘋果掌上游戲目前所取得的成功,真正的突破是其應(yīng)用程序iTunes及在線商店,它們?yōu)橄M者和游戲開發(fā)商打開了閘門!

  游戲公司Oddworld Inhabitants主席Lorne Lanning也表示,通過蘋果公司在線商店的用戶反饋意見,他可以了解到數(shù)百萬消費者對于一款游戲的反應(yīng),游戲開發(fā)商們可將這些信息用以改進(jìn)游戲制作或新游戲的開發(fā)。

  “面向未來,我們需要了解現(xiàn)實狀況,而通過消費者我們可以了解更多。”Lorne Lanning說。

  與此同時,其他公司也紛紛在學(xué)習(xí)蘋果公司的成功。美國Electronic Arts公司在今年發(fā)布了14款使用于iPhone的游戲后,還開始嘗試著將其他游戲平臺上的游戲轉(zhuǎn)移至iPhone上,手機公司RIM公布了其推應(yīng)用軟件商店的計劃。

第一財經(jīng)日報


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