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6G XR報(bào)告:到2030年將有10億臺(tái)XR設(shè)備投入推動(dòng)可穿戴設(shè)備及腦機(jī)接口技術(shù)進(jìn)步

2023-03-10 15:08:16   作者:   來源:C114通信網(wǎng)   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  3月10日消息報(bào)道,根據(jù)Next G聯(lián)盟(Next G Alliance)的一份最新報(bào)告,到2030年,將有10億個(gè)XR眼鏡和傳感設(shè)備投入使用,這一增長將受到輕量化、高性能外形因素、可穿戴設(shè)備甚至是腦機(jī)接口技術(shù)進(jìn)步的推動(dòng)。這家總部位于美國的行業(yè)組織表示,對(duì)這些產(chǎn)品的支持以及實(shí)現(xiàn)無數(shù)相關(guān)用例需要納入6G網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計(jì)中。

  Next G聯(lián)盟常務(wù)董事Mike Nawrocki表示:“XR應(yīng)用是朝著實(shí)現(xiàn)數(shù)字世界和物理世界無縫融合和集成邁出的下一步,這些未來應(yīng)用的生態(tài)系統(tǒng)將為下一代移動(dòng)技術(shù)提出關(guān)鍵需求。”

  那么,這些需求可能是什么樣的呢?Next G聯(lián)盟表示,在XR設(shè)備方面,它們將需要“強(qiáng)大的”圖形處理能力來支持高達(dá)每秒120幀的高保真圖形。與此同時(shí),它們需要快速和準(zhǔn)確的行動(dòng)跟蹤,實(shí)時(shí)更新佩戴者的視野,從而創(chuàng)造出用戶所需的沉浸感。

  此外,電池需要能夠支撐足夠長的使用時(shí)間從而使其真的實(shí)用,但也要足夠小和輕,與將嵌入這些設(shè)備的所有其他硬件一起,確保用戶佩戴舒適。Next G聯(lián)盟表示,正是這種對(duì)輕量級(jí)、舒適設(shè)備的需求,意味著需要將盡可能多的處理工作卸載到網(wǎng)絡(luò)上,而這必須在6G網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計(jì)中加以考慮。

  Next G聯(lián)盟表示,因此,在網(wǎng)絡(luò)方面,性能需要根據(jù)用例而有所不同。例如,全息通信等服務(wù)需1Gbps的對(duì)稱吞吐量,而VR游戲則需要大約50Mbps。在延遲方面,關(guān)鍵任務(wù)服務(wù)將需要低于1毫秒的延遲,而娛樂和教育服務(wù)可能分別能接受20毫秒和50毫秒的延遲。同樣,對(duì)于任務(wù)關(guān)鍵型的XR應(yīng)用,抖動(dòng)需要以微秒為單位進(jìn)行測(cè)量,其他的毫秒就足夠了。

  在定位方面,工業(yè)用例可能要求精度在1毫米以內(nèi);娛樂服務(wù)可能只需要1米以內(nèi)的精度。6G也需要確保服務(wù)的可靠性。在5G中,廣為流傳的術(shù)語是5個(gè)9,也即99.999%的可用性。Next G聯(lián)盟為6G增加了一個(gè)額外的9,該組織認(rèn)為任務(wù)關(guān)鍵型應(yīng)用的正常運(yùn)行時(shí)間需要達(dá)到99.9999%。

  6G網(wǎng)絡(luò)還必須能夠在用戶移動(dòng)的不同速度范圍(從步行速度到高鐵速度500公里/小時(shí))支持XR服務(wù)。

  Next G聯(lián)盟表示,如果所有這些要求都能得到滿足,那么XR和6G將對(duì)包括娛樂、游戲、教育、公共安全、醫(yī)療保健、交通、通信、制造和零售在內(nèi)的眾多行業(yè)產(chǎn)生“深遠(yuǎn)”影響。

  考慮到目前5G的發(fā)展現(xiàn)狀,以及當(dāng)前VR/AR/MR設(shè)備缺乏大眾市場接受度,Next G聯(lián)盟預(yù)測(cè)到2030年將有10億臺(tái)XR設(shè)備投入使用,這可能有點(diǎn)雄心勃勃。

  Facebook母公司Meta最近下調(diào)了其Quest Pro和Quest 2頭戴設(shè)備的價(jià)格,這表明該公司尚未找到能夠吸引足夠多用戶的價(jià)格點(diǎn)。同樣,HTC的Vive系列XR設(shè)備仍然非常昂貴,這使其吸引力僅限制在了一小部分資金充裕的硬核游戲玩家當(dāng)中。與此同時(shí),據(jù)悉,作為裁員計(jì)劃的一部分,微軟正在精簡其VR/MR部門,這給那些想要制造以Windows為核心的MR產(chǎn)品的OEM廠商帶來了不確定性。

  整個(gè)行業(yè)似乎都寄望于蘋果公司生產(chǎn)的VR設(shè)備能刺激廣泛應(yīng)用,并鼓勵(lì)競爭對(duì)手加入市場競爭。不過這當(dāng)中還存在著不止一兩個(gè)問題:蘋果尚未正式宣布發(fā)布相關(guān)設(shè)備,并且有傳言稱,如果蘋果發(fā)布此類設(shè)備,其售價(jià)可能高達(dá)3000美元。

  不出所料,行業(yè)對(duì)XR設(shè)備出貨量的前景預(yù)期相當(dāng)保守。IDC在2022年12月預(yù)測(cè),到2026年全球AR/VR設(shè)備銷量將達(dá)到3510萬臺(tái)。

  考慮到該行業(yè)目前的水平與到2030年需要達(dá)到的水平之間的差距,在未來幾年還有很多地方需要改進(jìn)。

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